【自分用】SVシーズン1振り返り

使用構築(時系列)

ヤミカラス

しずくオフ (pokepast.es)

しずくオフ予選5-3、グループ内3位

シーズン1の序盤はずっとヤミカラスを使っていた。

レンタルのヤミカラスを使っていて、トリルやタイカイデン追い風などがキツかった。

サーナイトを入れてスイッチトリルにアレンジした。

ガブ、サザンはH振り。

数値が高く、かなり好きな構築。

壁+水ニンフやゲザンがキツくて一旦解散。

 

・偽装イエグレ

偽装イエグレ (pokepast.es)

立ち回り

あまり使っていないが一応記録として。友人用に立ち回り書いたので。

 

・イッカコノヨ

イッカコノヨ (pokepast.es)

シーズン1中盤からずっとイッカコノヨを使っていた。

コノヨは準速から4振りまで色々使ったが、耐久があればあと1回殴れる場面があったので、最終的には4振りで固いコノヨを使った。

シーズン1の結果を見るに、イッカコノヨは勝ち組構築ではなかったのかもしれない。

イッカコノヨ+タスキマスカが強かった。

今後も強い先発+タスキマスカは検討したい。

対イエグレには、先発マスカガブで投げていた。

トリル型も砕ける鎧弱保型もケアできると思っている。

対ロンゲ構築を意識してサフゴを採用した。

電磁波をネズミに入れられると、行動順がコノヨ→イッカとなり、叩き憤怒が1ターンでできなくなる。

長く盤面に居座り、行動回数が多いコノヨに電磁波を入れられるのも避けたかった。

ロンゲの隣にはサフゴに強いポケモンが来るので、もう少し対策を考えるべきだった。

飛行鉢巻きカイリューにはつぶらなひとみ+テラスビルドで勝てると思っているが自分が浅いのかな。

対寿司には、イッカコノヨ、マスカバレルでデバフとバレルでゆっくりと戦うプランを考えていたが、地割れに負けまくったので、他の対処法を考えるべきだった。

コノヨのテラスは鋼の方が良かったかも。

バレルは粉→守るだったかも。

 

寿司について

寿司はあまり使わなかったが、自分のテラス、技と相手の構築が噛み合ったら強いが、構築の核になるのに、テラス、技によって勝つのが難しい構築がでてきてしまうと考えて避けていた。

シーズン1の結果を見て、あくびラッシャはラッシャ単品でも強く使えそうだと思ったので、1度使いたい。

書いている現在、ラッシャの技は使いたい順で、あくび、ウェブタ、地割れで後1つは眠るか守るかな。

 

反省

イッカコノヨを極めると決めて後半はやっていたが、結果を見るに、選択を間違っていたのかもしれない。

色々な構築を使った方が良いという考えは持っていたが、寿司は構築や選出が制限される気がして使う気になれなかった。

あくびラッシャに気づけていれば変わっていたかもしれない。

あくびラッシャに当たらなかったので、あくびラッシャのようなポケモンを知るための対戦数が足りなかったのかもしれない、シングルの型をもう少し真面目に検討するべきだったのかもしれない。

寿司練習します。

アグロ黒バドオーガ INC Feb最高1814、最終1775

どうも、アルファです。

今回はINC Febで使用した構築を記録として残しておこうと思います。

 

レンタル

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構築経緯

 

昨年の予選でトップメタの晴れザシアンを使って負けたので、今回はトップメタのザシオーガ以外で構築を作りたいと考えていた。

 

予選1週間前、ディアザシ、イベザシ、ガレオオーガのどれかを使おうと考えていたが、高校の友人とフレ戦をして考えが変わった。

自分はイベザシを使って、友人はトリル白バドオーガだった。トリル下で全体技を通されてその試合は負けた。友人は禁伝では全体技を通して、一般ポケモンダイマを切るのが強いと言っていた。それを聞いてから考えが変わり、全体技を使える禁伝とダイマを切る一般ポケモンの組み合わせを探し始めた。

(トリル白バドオーガも使ってみたが、白バドでトリルを張ると相手のオーガの潮吹きが痛く、一般ポケモンでトリルを張るとターンを稼がれてしまって使うのが難しかった。トリル下のオーガを通すために相手のゴリラを処理する必要があるが、ダイジェット、ダイバーン、ダイアイスはトリルオーガと相性が悪い。トリル白バドオーガは一旦断念。)

 

まず、強い全体技を使える禁伝として、グラ、カイ、白バド、黒バドを考えた。

グラの断崖は命中不安、白バドのランスはおそらく数の多いザシアンに半減されるので、黒バドオーガの構築を作りたいと考えていた。

 

次に、ダイマを切る一般ポケモンを探し始めた。ダイジェットとダイアークが使えるポケモンがいいなと思っていたが、なかなか決まらなかった。

 

予選数日前、対戦相手に今回使ったのと同じ並びを使われて、この構築記事を思い出した。

【S16ダブル最終26位】物理レジエレキ│リバティノート (liberty-note.com)

そして、この記事を参考に今回の構築を組んだ。

 

先発で追い風を張ってダイマを切り、後発の禁伝の全体技を通す構築になってます。

 

個体解説

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手助け眼鏡ビットでH252振りザシアンを50%の乱数で倒せる。

ほぼビットしか打たない。

トリック入れてもいいかもしれない。

 

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S+1で最速ザシアン、黒バドを抜きたかったので最速。

 

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参考にした記事の配分。

準速エレキ抜き。

Bに振っていたおかげで巨獣斬+珠ダメなどを耐えることができた。

物理ダイサンダーでダイマオーガやチョッキダイマボルトを倒せて強かった。

 

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ダイアークのベースになるふいうちも欲しかったが、切る技が無かった。

初手ダイマして、ダイナックルでディアルガを削ったり、ダイジェットで相手のダイアースを透かしたりした。

後発の禁伝が特殊なので、相手にダイアースを打たせないように意識した。

アイアンヘッドは非ダイマ時の命中安定技。

 

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猫騙しされるターンに手助けするのが強い。

相手視点では、エルフ@脱出ボタン、黒バド@タスキにも見えるので、猫を打たれることが多かった。

 

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あまり選出しなかった。

相手のロンゲやヤミラミの選出抑制になるかなと思っていたが、かなり出されたので、要改善枠。

 

選出

基本選出

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追い風を張りながらダイマを切る。

 

対ザシオーガ

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相手のダイマゴリラ(非キョダイ)に負けたので、エスバの選出を検討してみてもいいかも。

 

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ダイアースを打たれないようにダイジェットを打つことを意識した。

ディアルガは潮吹きを半減するので、ダイナックルで削る必要がある。

 

対トリル

頑張ってトリルを防ぐ。

張られてもトリルされるターンに全体技で相手を大きく削ることができれば、そのアドバンテージで勝てることもある。

トリルを防ぐ例

・エルフの挑発

ミミッキュ始動:手助け火球

・猫トリル、指トリル:手助け全体技

ダイマオーガの耐久でターンを稼ぐ

 

S22ダブル最終40位(1937) 対面サイクル2wayダイナ

はじめまして、アルファ(アルファ (@alpha_vgc) / Twitter)と申します。

この記事はS22で使用したダイナ軸を微調整した構築の紹介です。

初めて記事を書くので、温かい目で見ていただけるとありがたいです。

この構築を組むにあたって、このお二方の構築を参考にさせていただきました。

 

ちゃんなー(ちゃんなー (@CHAN_naaa_CHAN) / Twitter)さん

【ポケモン剣盾ダブル】無限大サンダースイクン【s21最終11位/16位】|ちゃんなー|note

 

キルル( キルル TN Tina (@Tinakiruru) / Twitter )さん

YouTubeの配信で拝見した構築。

 

 

レンタル

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10月中は残しておくと思います。

消したら追記する予定です。

 

 

構築経緯

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相手の選出の内4体中3体は一般ポケモンなので、一般ポケモンに強いダイナを軸に使うことに決定。

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このルールで強い猫騙しを使え、サイクルを回せるガエンゴリラを採用。

 

ここからはダイナが不利な禁伝構築を意識して採用しました。

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白バド黒バドに強い悪ウーラ、

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ゼルネと一緒に居ることが多いガエンバレルに強いマンムー

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この指+黒バドやゼルネのCを下げることを意識してスイクンを採用。

 

ダイナスイクンガエンゴリラでサイクルを回す選出とダイナ+ウーラorマンムーの対面的な動きができる構築になっています。(サイクルを回す方が多いです)

 

 

個体解説

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ミラーや遅いザシアンを意識してCS。

臆病にするとH252チョッキゴリラをヘド爆で乱数次第で落とせないなど火力が足りない場面があるので控えめ。

 

使い始めた時はダイマ砲を選ぶことが多かったが、毒技の通りが良いことに気づいて終盤は追加効果が強いヘド爆を積極的に選んでいた。

 

一致技が両方共ザシアンに無効化されてしまうので、ザシアン引きが読める場面では放射を選んでいた。

 

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(特性は精神力)

B : ゴリラのフィールド種グラスラ耐え

D : 余り(臆病磁石エレキの10万は耐える)

S : 追い風下で臆病スカーフオーガ抜き

 

オーガ、黒バド、ゼルネにバクアを連打するのが強い。

フィールド+食べ残しの回復量と高い耐久が優秀。

火力は熱湯でASザシアンの身代わりが乱数次第で割れない程度。

 

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B : 陽気水ウーラの水流連打耐え

D : 余り

S : 4振りガエン抜き

 

選出の対ゼルネに書いてある立ち回りをするためにゴーグル。

挑発や吠えるも欲しいが、黒バドに嘶かれると厳しく、常に盤面に悪技を打てるポケモンを置いておきたかったので、DD。

 

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H : 16n(フィールド回復量が最大効率)

A : 11n、フィールドグラスラでCSオーガ確1

B : 余り

D : 控えめ珠バナのヘド爆耐え

S : 準速アマージョ抜き

 

持ち物をきせきのたねにして、とんぼ→守るで使っていた時もあったが、とんぼの方が欲しい場面が多く、耐久が欲しかったので、チョッキ。

 

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特に抜きたい相手が居ないので、意地っ張り。

 

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耐久が欲しい場面があったら調整しようと思っていたが、特に困らなかったのでAS。

 

 

選出

対ザシアンf:id:alpha_vgc:20211009010820p:plainf:id:alpha_vgc:20211009010831p:plainf:id:alpha_vgc:20211009005402p:plainf:id:alpha_vgc:20211009005414p:plain

ダイナゴリラ+ガエンスイクン

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相手のランドは手助けダイマ砲かグラスラ+ダイマ砲で倒す。

 

対サザン入りザシアンf:id:alpha_vgc:20211009110634p:plainf:id:alpha_vgc:20211009010820p:plain

ガエンスイクン+ダイナゴリラ

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スカーフ流星群+剣舞をされると厳しいので、追い風してからダイナを出す。

 

トルネオーガアマージョf:id:alpha_vgc:20211009011645p:plainf:id:alpha_vgc:20211009011653p:plainf:id:alpha_vgc:20211009011701p:plain

ダイナスイクン+ガエンゴリラ

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オーガにはバクア、アマージョには威嚇を入れてダイナを通す。

 

対サイクルオーガf:id:alpha_vgc:20211009011653p:plainf:id:alpha_vgc:20211009011751p:plainf:id:alpha_vgc:20211009005402p:plainf:id:alpha_vgc:20211009005414p:plainf:id:alpha_vgc:20211009012005p:plain

ダイナウーラ+スイクンゴリラ

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ダイマ砲で倒せない相手にはヘド爆で積極的に追加効果を狙う。

 

対黒バドf:id:alpha_vgc:20211009012054p:plain

ダイナスイクン+ガエンウーラ

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ダイナの守るやガエン引きは相手視点で予想でき、アストラルビットを打たれることが多いので、突っ張ることもある。

 

対グラバナエンテイf:id:alpha_vgc:20211009012227p:plainf:id:alpha_vgc:20211009012237p:plainf:id:alpha_vgc:20211009012246p:plain

ダイナゴリラ+ガエンウーラ

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相手のグラよりこちらのゴリラの方が速いことが多い。

 

対ゼルネf:id:alpha_vgc:20211009012320p:plainf:id:alpha_vgc:20211009005402p:plainf:id:alpha_vgc:20211009012005p:plain

マンムースイクン+ダイナガエン

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相手の先発がガエンバレルなら、マンムー守るスイクンガエン引き。

相手の先発にゼルネが居るならバクア連打。

ダイナはゼルネの+1ムンフォをほとんど耐える。(C特化ゼルネだと18.7%で落ちる)

 

対白バドf:id:alpha_vgc:20211009012345p:plainf:id:alpha_vgc:20211009005402p:plainf:id:alpha_vgc:20211009012448p:plainf:id:alpha_vgc:20211009012456p:plain

ゴリラウーラ+ガエンスイクン

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ダイナは出さないことが多かった。

サイクルを回してトリルを枯らし、手助け暗黒強打で白バドを倒すのを目指す。

 

 

厳しい相手

雨ザシアンf:id:alpha_vgc:20211009012648p:plainf:id:alpha_vgc:20211009010820p:plainf:id:alpha_vgc:20211009012705p:plainf:id:alpha_vgc:20211009010820p:plain

ザシアンの削りをダイナの放射とガエンのフレドラに頼っているので、雨下で剣舞を積まれると厳しい。

 

 

結果

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最後までご覧いただきありがとうございました!